L’un des joueurs (un animateur) se cache à l’intérieur d’un périmètre assez vaste mais connu de tous les joueurs, et n’a pas le droit d’en franchir les limites.
Les autres joueurs jouent chacun pour soi. Ils cherchent le joueur et, quand ils le trouvent, se cachent à ses côtés.
Le dernier joueur à trouver l’animateur a perdu.
Si le terrain est vraiment grand et qu’aucun des joueurs n’a trouvé le joueur au bout d’une longue période alors, c’est le premier qui le trouve qui gagne et le jeu se termine à ce moment-là.