Ce jeu s’organise autour d’un centre ou d’une habitation. Tout les joueurs commencent devant le bâtiment. Un joueur est désigné comme étant le « démon rouge ».
Le démon rouge se place en face des autres joueurs et dit « je pense à une marque de … »(chaussure, boisson, habit etc).Les autres doivent deviner ce dont à quoi le démon rouge pense (ex: Nike, Coca, H&M..).
Le démon appelle alors le joueur qui a éventuellement trouvé la bonne réponse .Ensuite, le démon et le joueur qui a deviné correctement doivent faire le tour du bâtiment, en courant chacun dans un sens opposé.
Le premier qui arrive au point de départ devient démon, et l’autre joueur. Si les joueurs commencent à être fatigués, on peut changer les règles et c’est celui qui arrive en premier qui n’est pas le démon.