Dans une piscine ou à là mer, définir un groupe de 4 joueurs , au milieu du plan aquatique, se tenant les main. Ils seront les pêcheurs.
Ils devront définir un chiffre à l’avance, compter à voix haute et quand ils arrivent à ce chiffre, doivent se baisser et ne plus laisser sortir les « poissons », c’est à dire les autres joueurs..
Les autres joueurs doivent passer dans le cercle des pêcheurs en nageant et en ressortir sans que le piège se renferme sur eux.
Quand un poisson se trouve enfermé, il devient pêcheur jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de poissons dans l’eau. Le vainqueur est celui qui se laissera attraper en dernier.